安防设计要求-安防设计要求
那会儿那套防偷、防扒、防抢,说白了就是靠人盯人、靠人防,就像在大街上撒胡椒面,撒多了人累得半死,撒少了又能漏掉多少大窟窿。
那时候的监控,摄像头全白白的,算法全瞎胡扯,万一有人穿着反光衣要么戴了墨镜,连个影子都看不清,监控瞬间就失效了。
那时候真管不住,只能靠全天的有人值守,一旦值班人员出差、生病或下班,监控就彻底瘫痪。
那种场景,看着像高科技,实际上就是好办的录像机对着一个黑盒子,等警察来了再搬个凳子拍张照。 目前的安防要求,核心词就两个字:主动。
不是等坏人来了再抓,而是要在坏人动之前,先让他感觉到有人在盯着,让他不敢动。
这就得靠智能算法,把“人”和“环境”彻底打通。
比如那会儿我们设个“倒水”的人脸识别,只要有人经过箱子,机器就报警。目前的算法就是个全能选手,不仅能识别人,还能识别人身上的包、手里的手机、就连手里的纹路。
只要一个人靠近,整个地方的温度、灯光、声音、手势,全都要分析一遍,直接拉出对方是哪位、带了啥、为啥动。
这就把被动防御变成了主动拦截,保安根本就不用把视线移远,只要盯着屏幕,全图就亮了,动作就慢了,想藏都藏不住。 还有,目前的摄像头不是只拍脸、拍手,而是要看“意图”。老系统里,人走墙根就是消亡,目前系统会自动判,人往墙边站就判定为“预备杀人”,往墙中间站就判定为“预备抢劫”。
这可不是瞎猜,是基于行为模式的特征取。
比方说,人站在电梯口可能不是想出去,而是想进去堵门;要么人长工夫盯着同一扇防盗门,系统就判定为“盗窃预备”。
这套逻辑靠的是深度学习模型,不是好办的规则匹配。它能处理各种变通手法,比如一个人躲在桌子后面,要么两个人共用一个包,只要特征匹配上,就能锁死那个人的身份,直接弹窗显示出来。
这实际上就是让机器有了“记忆”和“记忆库”,那会儿那是人眼记忆,目前这是数据记忆,并且记忆是实时更新的。 再看如何防入侵。
那会儿防撬锁靠手,目前靠声纹和振动。你刚刚撬门的时候,手在动,震动传到墙壁里,系统就听到了,瞬间就知道有人在撬,连你在哪、拿啥工具都不问,直接给你发提示。
还有就是防翻越,目前的机器人巡逻不是硬闯,而是用机械臂先摸一摸,还没摸到脚前,就发现这不是地板而是水泥台阶,立马掉头。
这种“预判”本事,是那会儿绝对没有的。
那会儿是事后诸葛亮,事后再说是不是人为;目前是事前诸葛亮,动作还没形成,系统就已经调出你的轨迹,并给出拦截建议。 说到数据,目前的安防系统积累的是海量的“行为画像”。
比如某栋楼时常有人往阳台扔垃圾,那是个老面孔;要么某段走廊总有人经过,那是个职业犯人或惯犯。系统会把这些数据画成地图,用颜色标红,让你一眼就知道哪儿是雷区,哪儿是悬区。
这种可视化,不再是枯燥的曲线图,而是动态的、立体的、就连带点戏谑风格的 3D 模型。
你看那个逃跑的人,系统能画出他的逃跑路线,能预测他下一个动作在哪,就连能推演要是形成冲突他会如何打。
这已经不是好办的录像了,这是把犯罪现场变成了一台庞大的、实时运行的推演机器。 另外,目前的报警不是弹窗,而是直接打电话、短信,就连直接联动锁闭、封路。
比如检测到有人试图越狱,摄像头自动切换成红外模式,再自动触发声光警报,保安还没反应过来,大门已经自动锁死了。
这种闭环系统,是把各个局部连成了一条线,哪一环断了,整个链条就断了。
那会儿是单兵作战,目前是集群作战,单兵自己盯着,集群自己跟着。 实际上说到底,目前的安防就是要把“人”这个变量彻底去掉,只留下环境的约束和数据的算法。
不再依赖人的责任心,也不依赖人的记忆,而是彻底依赖系统的逻辑和速度。在这个时代,哪位先算对,哪位就赢了。
那会儿的系统哪怕再算得准,只要人不在,系统就废了;目前的系统,只要有数据流,只要有计算,哪位都能随时接管。
这大约就是我们为啥感觉越来越“保险”的缘由吧,不只是是出于安装了设备,更是出于思维模式变了,从“人防”变成了“技防 + 数防”的结合体。
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